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開發應用程式的8項必要成本(第2篇)

除了核心開發工作,應用程式預算亦要考慮交付風險、上架程序、推廣、維護和雲端伺服器租用成本。

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上一篇文章介紹了開發應用程式的 3 項必要成本,其中人力和開發時間佔流動應用程式總價的重要部分。如果你還未讀過,可先由上一篇開始。本文會繼續說明餘下 5 項必要開支。

4. 風險:流動應用程式開發時間

App development cost

應用程式開發時間長、成本高,客戶自然希望以較有利的方式製作自己的應用程式。市場上的開發價格各有差異,有人可能會問:團隊共有 6 個職位,能否減少人手以降低成本?如果員工具備所有所需技能,理論上可以,但實際上並不建議這樣做,因為客戶承擔的風險會增加。

全方位人才不容易聘請,即使找到,薪酬亦不會低。由 3 個人完成 6 個人的工作,也需要更長時間,整體成本差距未必很大。開發期延長後,人力成本亦會上升,繼而影響最終價格。員工工作過重,也可能降低表現和生產力,影響產品品質,對開發項目沒有好處。

資料註記:原文未有列出可核實來源;上述數字只反映原文所述情況,不應視為一般成效基準。

5. 應用程式上架程序的成本和時間

App development cost

無論是哪一類流動應用程式,都要先上架才能讓用戶下載。Google Play 和 App Store 分別是 Android 及 iOS 的應用程式商店。上架前,開發者需要付費開設帳戶。開發者帳戶有不同級別和收費;原文當時列出的 App Store 費用分為 USD 99 和 USD 299,而 Google Play 收費為 USD 25。這些歷史金額不代表目前收費,實際費用應以平台最新資料為準。

資料註記:原文未有列出可核實來源;上述數字只反映原文所述情況,不應視為一般成效基準。

不過,應用程式上架涉及不少程序,所需時間不比開發少。開發者要在兩個平台設定帳戶、提交公司或商業文件、上載程式碼,並在相應平台反覆測試和修正應用程式。設計師亦要製作應用程式標誌、介紹截圖、基本使用說明等材料。完成後,還要等待兩個應用程式商店審批;如上架申請被拒,部分程序可能要重新進行。因此,上架並非付款、上載、按一下按鈕再等待便完成。

6. 流動應用程式推廣成本

市場上的應用程式眾多,競爭十分激烈。要讓產品較容易被看見,便要投放推廣資源,有效接觸用戶。如果目標受眾從未透過廣告或其他渠道聽過你的應用程式,很少人會主動在 App Store 或 Google Play 搜尋業務關鍵字,再找到、下載、使用並保留應用程式。

如果你已制定應用程式開發計劃,並了解所需時間、價格和成本,也應一併規劃推廣工作。其中一個做法是建立專用網站,加強 SEO,並在 Google 投放 SEM 廣告,讓用戶較容易透過搜尋引擎或瀏覽器找到應用程式,增加曝光和安裝機會。

7. 應用程式維護成本

你有沒有收過應用程式更新通知?這些更新屬於流動應用程式維護工作。很多人以為完成開發後便毋須跟進,但這是誤解。原文指出,開發商一般會在報價中包括 1-2 年的維護費。

資料註記:原文未有列出可核實來源;上述數字只反映原文所述情況,不應視為一般成效基準。

維護費用於修正應用程式錯誤,並配合兩個應用程式商店最新的上架規定。智能手機型號亦不斷轉變,已推出的應用程式未必能一直兼容最新手機型號及 iOS 或 Android 系統。如缺乏定期維護,應用程式可能被商店下架。因此,維護對應用程式持續上架和安全運作十分重要。

8. 雲端伺服器租用成本

原文指出,雲端伺服器每年平均租金約為數千港元,實際費用則視乎硬件效能、網絡流量、伺服器位置和品牌等因素。香港伺服器受土地條件影響,費用可能較高;Amazon AWS 和 Microsoft Azure 等知名品牌的收費一般亦會較高。

資料註記:原文未有列出可核實來源;上述數字只反映原文所述情況,不應視為一般成效基準。

雲端供應商可減輕實體基建的維護工作,部分服務提供 7/24 支援。企業仍需員工或託管服務團隊監察應用,並管理自身負責的權限、備份及復原設定;使用雲端並不自動代表較安全。

資料註記:原文未有列出可核實來源;上述數字只反映原文所述情況,不應視為一般成效基準。

考慮所需人手、資源和時間後,企業應按項目範圍評估應用程式開發報價是否合理。如對應用程式開發有查詢,可聯絡 technine。

準備開發 App

索取報價前,先確定首個版本的功能、需要連接的系統,以及上線後由誰負責維護。比較方案時,應以相同範圍為準,並列明測試、交接及後續支援。

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