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開發應用程式的8項必要成本(第1篇)

應用程式開發成本取決於開發時間、功能複雜程度、iOS 與 Android 平台選擇、原生開發需要、管理後台和團隊人力。

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自 2019 年疫情開始後,企業營運逐漸出現不同程度的轉變,商業網站和流動渠道的角色尤其明顯。部分企業會開發自己的流動應用程式推廣產品。與網站相比,應用程式的研發成本明顯較高,需要經驗豐富的程式開發人員;功能複雜程度和香港薪酬水平亦會增加開發成本。

初次接觸流動應用程式開發市場的人,可能誤以為製作成本不高,並希望以推出應用程式作為創業起點。這個想法並不符合實際情況。流動應用程式的研發成本通常遠高於網站開發,當中涉及邏輯流程規劃、編程、反覆測試、修正錯誤,以及通過 App Store 和 Google Play 上架審批,全部都需要時間和人手。如果你正考慮為業務製作應用程式,應先訂立預算,並對所需投入有合理預期。

以下分析幾項流動應用程式開發成本,說明價格較高的原因。

1. 應用程式開發成本和時間

App development cost

流動應用程式的開發成本可由約 HKD 50K 至 500K 不等。如果是流動遊戲,一般可能超過100萬,開發時間可達一年。實際成本和時間會按應用程式功能、客戶要求及用戶介面設計而異。原文所述的平均開發時間約為 3 至 8 個月或更長,成本約為 HKD 150K 至 200K。

資料註記:原文未有列出可核實來源;上述數字只反映原文所述情況,不應視為一般成效基準。

流動應用程式經常使用網頁式管理後台,讓人員查看、管理及匯出數據,並修改會員資料、應用程式內容或橫額圖片等固定內容。如要加入影音串流、討論區、評分、證券交易、系統整合或網店功能,成本會進一步增加,開發時間也可能要 8 至 12 個月或更長。

資料註記:原文未有列出可核實來源;上述數字只反映原文所述情況,不應視為一般成效基準。

2. 流動應用程式類型:iOS 與 Android 平台

Mobile App

iOS 和 Android 是兩大智能手機系統。開發應用程式前,需要先了解服務對象。如果目標受眾是一般公眾,而客戶沒有特殊要求,應用程式開發公司通常會採用 React Native 等技術,製作可同時在兩個平台運行的應用程式,以接觸更多用戶。在部分情況下,同時開發 iOS 和 Android 版本,成本可能略低於分開為單一平台開發。

如果客戶要求按照 iOS 或 Android 原生程式碼開發 Native App,開發成本會較高,因為原文指所需時間可能約為 React 開發方式的 2 倍。在不少一般情況下,以 React 開發的應用程式已可支援基本功能,並在兩個系統流暢運行,同時縮短開發時間和降低成本。

資料註記:原文未有列出可核實來源;上述數字只反映原文所述情況,不應視為一般成效基準。

至於公司內部使用的應用程式,例如只需基本功能的生產或送貨追蹤工具,可以考慮只開發 Android 版本。內部應用程式未必需要在應用程式商店上架,因此有機會減少開發時間、成本和審批時間。

3. 人力成本與應用程式開發價格

App development cost

人力是應用程式開發成本的主要部分。公司一般會以 Man-day 計算項目價格。Man-day 的價格取決於團隊規模、程式開發人員的經驗和資歷等因素,原文所述範圍通常為 $4000-8000。

資料註記:原文未有列出可核實來源;上述數字只反映原文所述情況,不應視為一般成效基準。

完整開發團隊可包括以下職位;原文稱共有 8 個職位:

項目經理:負責資源和時間管理,並協調開發人員與客戶之間的溝通。

應用程式開發團隊技術總監:負責帶領程式開發人員。

前端開發人員:負責開發流動應用程式或網站的前端介面。

後端開發人員:負責開發及管理後台與內容管理系統(CMS)。

UX/UI 設計師:負責用戶體驗(UX)和用戶介面(UI)設計,確保應用程式或網站簡單易用。

測試人員:負責測試流程、提出修正建議及確保品質。

內容註記:目前可恢復的原文只列出上述 6 個職位,未有提供其餘 2 個職位的資料。

資料註記:原文未有列出可核實來源;上述數字只反映原文所述情況,不應視為一般成效基準。

應用程式開發成本當然不只以上幾項。我們會在下一篇文章介紹餘下 5 項必要成本。

資料註記:原文未有列出可核實來源;上述數字只反映原文所述情況,不應視為一般成效基準。

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